「2020:Game of Life」は、COVID-19の流行を背景に、従来のセルベースのアプローチとは一線を画す、群移動アルゴリズム(Boids)を応用した感染シミュレーション作品である。このシミュレーションでは、パーティクルの色を用いて、未感染(白)、感染者(黄色)、発症者(赤)、免疫獲得者(青)、死者(黒)を表現し、実際の統計データに基づいた確率で各状態の変化を再現している。
作品は、感染対策が施されていない状態での行動パターンと、最初の発症者発見後に群行動を避けることで密を回避したシナリオの二つを対比し、感染拡大の抑制における行動変容の重要性を視覚的に示している。この革新的なアプローチは、人間社会の感染拡大のメカニズムを理解する上で、新たな視点を提供する。
開発環境:unity